Archive for i OS

Meta Watch: smartwatch for iOS

May 23, 2012 |  by  |  Gadgets, i OS  |  No Comments

这款 Meta Watch 手表是由几个原 Nokia 和 Fossil 执行高管开发,之前只有针对 Android 机器,今天 Meta Watch 官方宣布这个月正式推出针对 iOS 界面交互的 smartwatch「智能手表」平台。这也将是类似产品中第一款利用低能耗蓝牙 4.0 技术的设备。

(image credit: MetaWatch)

这款手表将允许用户通过 iOS app 来设定同步显示在手表屏幕上的提示内容。

包括:电话提示、信息提示、天气资讯等

开发者可以获取 API 让更多应用支持同步设备。

手表的屏幕是一块 96×96 像素的 LCD 显示,这个月就可以寄送到开发者手里。价格 $199 美元。

看起来真的挺酷的啊!

在 Kickstarter 上的那款 E-paper 手表「Pebble」,也是 Android 和 iOS 都支持,项目筹款可以达到 $10,266,845 美元。是的,你没看错,一千多万美元!!

但说实话,看了这两款手表,我都觉得真的比苹果官方的 Nano 配上 LunaTik 表带要帅气的多哎!LunaTick 也是当年在 Kickstarter 上筹款做的。

融合

April 5, 2012 |  by  |  i OS, OS X, Technology  |  No Comments

读过会计的朋友最近这些年应该常听到「趋同(Convergence)」这个词,像澳洲早已完全采用 IASB(国际会计准则理事会)的 IFRS(国际财务报表准则),包括美国的 GAAP(通用会计准则)也应该会在未来 2 年内与国际准则「趋同」。

Convergence 这个词在科技互联网领域近几年也很火,乔布斯在 1998 年西雅图 CAUSE 会议上和学生的互动交流里也提到了这个词,当时他聊的是 TV 和 PC 的 Convergence

我们还没看到真正的 iTV 会是什么样子,如何的整合各个服务,又如何融合人机互动的方式。不过 Mountain Lion 预览版的放出,已经让我们见到了苹果在下一代 OS X 中「与 iOS 整合、软件服务 iCloud 云端化、分享功能社交化」的各种融合。

顺带着说下去,提几个最近留意到的「融合」。

Tweetbot

一直以来,我在 iPhone 上用的比较多 Twitter 客户端开始是 Echofon,后来因为升级后免费版在下拉看推时,上方广告总是挡住「新推发布」的按钮,必须到最顶端才可以发推,另外也不支持中文标点了,所以就放弃了。

然后用过 TweetDeck,因为 TweetDeck 在浏览 Lists 的效率上实在是太高了。其次就是用官方 Twitter 客户端,也是目前唯一一款与网页端同样可以浏览 Connect 里 Interactions 信息的客户端了。

后来我用上 FMA 免费换来的 Tweetbot 这款应用。Tweetbot 的确无论是在界面的设计还是操作手势方面都非常的细致用心。首先给你的感觉就是让你喜欢,不会拒绝。

然后用了一段时间后,发现虽然查看 Lists 没有 TweetDeck 那么方便,但使用的体验确实舒服,操作上让阅读以及获取各种互动信息(fav、reply、user info)的效率高了不少。

其中几个服务上的融合也让 Tweetbot 在使用体验上增色不少:

  • 整合了点击推内 URL 直接可以在 Readability 模式下阅读文章内容
  • 整合了 Favstar.fm 服务,随时我都可以发觉关注/ 未关注用户的喜欢的用户
  • 直接将 Tweet 中的 URL 添加至 Readability 或  Read It Later 稍候阅读(Twitter 官方 app 也可以)

可以感觉到 Tweetbot 的功能融合是为了体验,不是为了融合尔融合。它没有把所有能放进去的功能都整合。

知乎

去年在 Will you marry me? 一文里我提到,说问答社区未来应该是「横向发展」和「纵向发展」。

横向发展就是在技术成熟的情况下,问答社区的核心价值在于它可以完全将现实生活中的专业服务(Professional Service),例如会计、律师、诊所(GP)模拟搬上互联网。

后来知乎在去年年底推出了「领域」,寓意在内容逐渐丰富情况下,将有价值的内容沉淀下来。

 

纵向发展也就是说问答社区的优势在于可以有效的找到你需要的答案,但未必是最好的答案。

问有很多种类,答也有多种形式。

单纯的文字当然未必是可以最好诠释答案的形式。

在未来应该会有多媒体的介入(Better illustrate your answer),让你的答案能够让人明白。

后来今年初看到知乎可以以图片形式作为回答内容,的确在许多问题上一张图片可以解决百行文字无法表达的信息,不是吗?

后来我想,各种功能的增加与融合后,关键是如何实现体验的一直认同。

可以在横向扩展、纵向深入后让用户不只是觉得「嗯,是功能上的增加」,而且在使用体验上也一样跟进。

东西网

东西网(dongxi.net)前两天做了大的改版。(旧版 | 新版

乍一看,东西网简直是变了面目全非,哪里还是一个翻译社区。

是得,的确不是社区了。

从译言当年内杠,创始人对社区平台发展上有分歧,然后离开译言创办了东西网。

然后竞争、资源浪费…… 到后来译言重新合并到东西网。

东西网和译言合并后必定只会留一个平台,这是一定的。

所以也就很好理解了,东西之所以改版成了一个和「读书马上」差不多的平台,我是这么看的:

译言网:发现、翻译、阅读中文之外的互联网精华

继续保留作为一个翻译社区,内容创造输出的平台。

东西网:假设东西方桥梁,呈现有价值东西

一个呈价值内容的平台。

唐茶计划:阅读新境界

这个定位确实是一个很高的境界。但好的阅读体验也必须有好的内容来支持。目前国内的内容创造者(content creation / generation)比例还是要远小于内容消费者(content consumption)。选择与东西网平台合作,获取高质量的内容无疑是一个很明智、很合理的选择。

因此唐茶目前的角色是内容分发、渠道(content distribution) 。

3 个平台的融合,有机缘有巧合,但的确是一个非常完美的结合。

至少一点可以保证,内容的创造者可以有平台呈现的同时,也有一个渠道送达内容消费者,所有人的劳动都会得到经济收入。这是一个良性的循环。非常好啊!

最后

当然虽然我们都清楚「融合」是趋势,但也都明白即是融合,必定就要有妥协。

能够双赢、三赢或多赢当然是好。

但一定不要为「不存在的竞争」而拒绝「融合」。 

[App] Sparrow for iPhone Review

March 15, 2012 |  by  |  i OS, iOS Apps, Linked, Reviews  |  No Comments

The Verge 对刚刚上线众所期待的 Sparrow for iPhone 评测:

Apple and The Open Web

March 13, 2012 |  by  |  Apple, Google, i OS, Mobile Intelligence  |  No Comments

iPhone v.s. Newton 有什么不同?为何 iPhone 可以如此流行,Newton 却没有?

答:Wireless network 。

iPhone 是什么?

答:Internet in your pants. It binds the galaxy together.

iPhone 是你随身携带的互联网,有着无线(无限)可能。

What’s in Newton is what you put in it. Not interesting enough. iPhone has everything. Newton was ahead of time.

牛顿的概念在那个年代确实有些超前,特别是没有无线网络普及的时候,牛顿就是一台在普通不过的 PDA,里面仅有的东西就是你自己存放进去的文件。

这是 John Gruber 在 2010 年 Web 2.0 Expo NY 2010 上做的讲话「Apple and the Open Web」,里面的观点很有启发。原本是想引用在一篇关于苹果与搜索的文章,但是例子篇幅过长,想单独放在这里分享给大家。

从 Apple 的官网看到,Apple 的产品和服务主要有:Mac、iPod、iPhone、iPad、iTunes,当然还有 iCloud 。虽然苹果的官网和在线商店做的也非常的漂亮,但这个 Website 不是它的一个产品。

我们再看另一家公司 Google,它主要产品就是提供 Web 搜索服务,虽然收入大多来源于投放的广告。

或许你感觉:「嗯,相比 Google,苹果确实算不上一个 Web company。」

别急下结论,我们来看看 Web 。

从 Web 1.0 到当今,Web 背后的基础技术是「HTs」:HTML 和 HTTP

苹果不是一个 HTML 的公司,就如前面说到苹果的主要产品不是 Website ,尽管苹果有 iCloud.com 服务。又尽管 2010 年苹果发布两个社交网络服务:Ping 和 GameCenter,但是 Ping 和 GameCenter 也没有单独浏览器端的 Web 界面。它们分别融合在 iTunes 和 iOS 里。

然而苹果是一个巨大的 HTTP 公司。例如 iTunes 上的每一首歌、每一个 app 都是通过 HTTP 上传、下载。

苹果 2001 年从 KDE 那里买了一个叫 KHTML 的技术,也就是后来的 Webkit ,2005 年苹果宣布将 Webkit 开源。现在大家都知道 Webkit 被广泛用于移动浏览器的开发,另外 Google 的 Chrome 浏览器,苹果自家的 Safari 浏览器也都是基于 Webkit。事实上除了微软的 IE 和 Mozilla 的 Firefox 浏览器,其他的浏览器都基于 Webkit 内核开发。

这个意义重大。因为之前如果一个软件开发者想要自己的产品让更多人接触并使用,以前他会选择的平台是微软 Windows,苹果就被排在外。然而现在大家选择了 Web ,那么苹果则在其中。

来看看苹果是如何定义 iOS 和 Web 的关系,Web 是 iOS 的一个部分:

 

如果你认为互联网上有数亿的网页,而到现在 iOS 的 App 也就 50 万。或许图的比例应该是这样:

但不论如何,苹果还是将 Web 视为 iOS 的一部分。如果是上图的情况,事实是 Web 是 iOS 的一大部分

当时有人想要是有一台 CrunchPad 该多好,只需要一台可以用于浏览网页的触摸平板。就像一台搭载了 Google Chrome OS 的平板电脑,整个系统就是一个浏览器。那么事实上,在一年多前(谈话时即 2010 年),即便是今天(2012 年)你可以在市面上购买来只用于浏览网页体验最好的平板是什么?可以说还是 iPad 。如果你就是只用于 Browse the web,你甚至可以这样:

但是没人愿意这样。为什么?

因为在 iOS 下有着成千上万的 App 可以在提供同样功能和服务的情况下给用户优于在 Browser 下的体验。

John Gruber 掏出 iPhone,从首屏里挑出几款常用 app:

Calendar、Maps、Youtube、Simplenote、MyCast、Weather、Flickr、Mint、Twitter。

所有这些 app 均从 Web 端获取数据或像 Web 端发送数据。唯一的区别在于他们是 Web app ,却不是以 Browser app 的形式出现。他们不是用 HTML 写出,却使用着 HTTP 协议。

趋势是越来越多的开发者加入了移动平台的 app 开发,iOS 平台也好,Android 平台也好,还是 Windows 平台。

事实状况是 Web app 在迅猛的发展。

「Mobile is the best thing has ever happend to the Web, and the iPhone is the best thing ever happened to Mobile.」

回到开头为什么 iPhone 会如此流行?

就是上面这段话,It’s the Internet in your pants. 移动互联对于网页意义是重大的,而 iPhone 让这一切变得方便可行。

因此论断,苹果算是一个切实的 Web company。 

Mountain Lion:融合、云端、社交

February 22, 2012 |  by  |  Apple, i OS, iCloud, Linked, OS X  |  No Comments

丁政在腾讯科技的约稿,非常细致的探讨了 Mountain Lion 的历史地位和各个细节,观点当然非常 Insightful,含金量很高,值得细细阅读。我读了两遍,这里摘录一些我实在想收藏的部分内容:

很长,因此做了首页截断,首页点击 Read more 继续阅读

除了早期版本因很多需要完善的地方更新频繁外,后续版本的 Mac OS X 开发进度较为均衡。10.4 Tiger 和 10.5 Leopard 间隔时间最长,整整两年半,因为其间苹果将工作重心放在了 iPhone 的研发上。总体而言,从 2003 年发布的 Mac OS Panther (10.3 黑豹)之后 Mac OS X 的更新基本稳定在两年一个主要版本。[ Mac OS X Timeline]

一个基本的问题,Mac OS X v 10.6 Snow Leopard 这个版本真的是无足轻重的小更新吗?

回答这个问题,需要将眼光放回到 2008 年。在这一年的 WWDC 上,Mac OS 软件的高级副总裁 Bertrand Serlet 宣布了 Snow Leopard 的开发进度,并宣称此版本「一个新功能也没有(0 New Features)」。相比此前 10.4 Tiger 有 150 多个新功能,10.5 Leopard 300 多个新功能,就是这个「一个新功能也没有」的「新系统」却被苹果公司称为「个人计算机史上『史无前例』的创举」,同样赢得了底下众多开发者的喝彩。此后更是成为亚马逊网站(Amazon.com)最畅销的软件。

Snow Leopard 做好了一件事,一件从外表看不出多少痕迹,却至关重要的事情。这件事叫重写内核。Snow Leopard 移除 PowerPC 支持,为 Mac OS X 瘦身;将 Finder 用 Cocoa 重写,使系统程式、核心、驱动程序等均采用 64 位架构。伴随稳定性及效率的显著提升和新的APIs,Snow Leopard 花了两年的时间,进行了一个华丽的转身,为后续版本打下了良好的基础。

之后,10.7 Lion 进一步完善,完全采用 64 位架构。10.5-10.6-10.7, Mac OS X (10.7 更名为 OS X)完成了从 32 位到 64 位的无痛升级,使得 10.8 Mountain Lion 作为完全 64 位的第一个稳定版本。而 10.6 则是其中最重要的一环。

后PC时代:直观易用的操作体验

在几年前,iPhone 发布后的某一时间,苹果公司意识到一个问题:The Times They Are A-Changin’ (注:《时代在变》是 Bob Dylan 1964 年的歌,也是 Steve Jobs 最喜欢的歌之一,每当苹果公司处于变革时代,老乔都会频繁的提及它)。这个新时代在 2012 年 3 月的 iPad 2 发布会上被阐述为「后 PC 时代 (Post-PC Age)」。

做为后 PC 时代的定义者,苹果公司太清楚最重要的是什么了。这个时代,硬件规格已经远不是最重要的,iPhone、iPad 的成功在正于它给出了最好的用户体验:不是软件,不是硬件,而是软硬件为整体的一个使用体验、解决方案。iPad 的伟大之处在于可以让任何一个对电子产品接触很少的人,也能很容易的使用。

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苹果发布 OS X 10.8 Mountain Lion 开发者预览版(可谓最华丽的升级)

February 17, 2012 |  by  |  i OS, OS X  |  1 Comment

我说从苹果把 iPhone OS 更名 iOS 那一刻,就预示着 iOS 未来注定会取代 Mac OS X,你没听错,不是弥补是替代。你笑话我这太不着调了,可 10 年后或者 5 年后的真的没有了 Mac OS X,你还能记得今天我这句话吗?

这个还是我 15 天前,2 月 1 号时候 Twitter 上的一条 YY 更新。然后 5 天前得到的传闻苹果将于这周发布 10.8 Mountain Lion Preview for Developers。今早苹果发布了 OS X 新版本「美洲狮」。

With all-new features
inspired by iPad, the Mac just keeps getting better and better.

 

从苹果对 10.8 Mountain Lion 的描述可见未来 Mac 电脑和 OS X 系统的趋势。新的「美洲狮」(山狮系统)功能列表看了一遍,发现所有的更新都是目前 Mac 上我最想要的功能,更新或整合。

其中最让我兴奋的莫过于这三个新功能的整合:

我一直都很感谢 Mac 上原本有一款很棒的提醒工具 Growl,直到它升级了 2.0 后。一切就变的糟糕起来。

iOS 5.0 后「通知中心」( Notification Center) 也才正式整合在系统里不久,苹果就将它也放入 OS X 了,真是再及时不过。希望体验不会差于 Growl。

 

自从在 iPhone 上用了 SimpleNote,然后我就在没开启过 Evernote。OS X 下可以通过网页端 (simplenoteapp.com) 和 Notational Velocity app 来同步我所有的 Notes。

苹果的新版 Notes app 算是更加深层次整合了自己的服务,可以通过信息 (Messages)、邮件 (Mail) 分享 Notes,iCloud 也会同步所有 iOS 和 Mac 设备上的 Notes。另外,不单单是文字,可以以多媒体形式记录笔记。

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我为什么(不)反对推广 iOS 设备越狱方法

January 21, 2012 |  by  |  i OS, Steve Jobs  |  2 Comments

关小羽 iFanr 发表的一篇文章《我为什么反对推广 iOS 设备越狱的方法》:

iOS 当然不是完美的,但它在不停改进。想要指望越狱后安装的插件改进体验?恕我直言,这是自作聪明。还记得最初的文件夹插件吗?那个又卡又丑的玩意,和苹果后续发布的官方文件夹功能相比,恐怕不只是云泥之别。在 iOS 这样封闭的平台,使用没有和系统深度整合、滥用私有 API、没有经过官方审核的所谓第三方插件,恐怕只会起到反面效果:比如所谓的 3G FaceTime。

就不在讨论越狱后用户的盗版行为。

文中的比喻不太赞同,我相信苹果不支持越狱的理由包括保护用户的隐私、安全,比如不允许色情,私有 API,收集用户信息这些应用。(mere moral一文有所提及)1

不可否认,还是有许多优秀的应用在(各种原因)无法进入官方 App store 的情况下,只能通过类似 Cydia 这样的越狱后商店发售或提供给 iOS 用户。至于关小羽文中提到的「文件」夹插件,我还是认为这并不能说明苹果不可以从越狱商店学到东西,即便原本的插件又丑又卡。(不讨论是否苹果当时已经也在开发此功能)

如文中所提,苹果不是完美的。也有许多失败的产品和体验差的服务,也会有许多想不到的功能和应用扩展。苹果不支持越狱除了保护用户,更多的也是在保护 App store 和 App store 里的开发者。这是一个利益的悖论。越狱的开发者依旧可以带来很多有价值的东西。

Letters To Steve 这本书里还有提到一段:

Steve was known to occasionally and abruptly change his stances on issues. He would dismiss a colleague’s proposal on first listen, then the next time, he would reluctantly hear but often reject the notion, and sometimes, by the third, he would come around.

乔布斯一直都是这样一个人,他就是个出尔反尔的人。你给他提个建议,他常常听了后都不鸟你,然后过一段时间给员工开会就把你的想法大讲特讲,就跟是他自己想法一样。包括对待越狱的很多东西乔布斯和苹果也是类似态度。2

所以就像 @kkk 说的:

如果cydia开发社区消亡,最终也会损害苹果:iOS 6 去哪里抄袭?

我想,反对越狱的立足点应该是,确实有一大把一大把越狱商店的应用在无耻的收集用户资料,很多东西普通用户都不明白怎么回事。越狱存在潜在的风险,往往是普通用户忽略掉的。这也是乔布斯反复提到的为何有些应用就是进不了苹果官方 App store。

那么与此同时,不妨碍同样一批优秀的应用存在于越狱商店。许多也是慢慢都会被苹果设计植入新一代的 iOS。MuscleNerd 访问苹果总部,还有原来的越狱大神 Comex 加入苹果,也可以反应出一些。越狱合法化后苹果也在慢慢适应并尝试很好的和越狱继续共存。 

 

  1. 可以阅读参考 Letters to Steve 这本书的第六章内容,有详细的乔布斯关于审核应用进入 App store 的邮件辩论。
  2. 可以阅读 Letters to Steve 的第四章内容

[FreeMyApps] 免费app 换取付费 App

January 7, 2012 |  by  |  i OS, iOS Apps, Linked, Tips N Tricks  |  No Comments

今天早晨坐车读到 @marcoarment 在 Twitter上提到的一个服务「FreeMyApps」。

It sounds like the service buys gift-redeem codes on iTunes and gives those to people. But “paying” people to download another app isn’t OK.

这个服务的基本原理就是,你使用 iOS 设备的 Safari 访问 Free My Apps 网站,通过下载所谓的「赞助 app」获取一定积分,然后用积分换取「收费」app。

貌似是服务提供者在 iTunes 购买兑换的礼券,然后为你要买的付费 app 掏钱,然后你帮忙下载他推荐给你的免费 app。

整个过程可以在 FreeMyApps 的首页下方视频看到,不需要越狱:

  1. 用 iOS 设备 Safari 访问 freemyapps.com
  2. 会有提示弹出,「安装你的设备信息」(用于记录这台机器是否下载了提供的免费 app),点击确认
  3. 从提供的「Sponsor apps」(推荐的免费 app)里下载任意一个 app,不同的 app 有不同的积分
  4. 点击任意一个 sponsor app  后会转入 App Store,下载后需要打开 app 并保持 30秒打开的状态。(赞助的 app 或许期待你能在这 30秒使用他们的 app)
  5. 这个之后可以回去 FreeMyApps 的网页,刷新一下会看到已经有相对应的积分增加
  6. 积分足够多时,进入「Gift apps」(赠送 App),就可以选择你需要的「付费 app」,不同的付费 app 可能需要的积分也不同。然后点击下载,会有一个相应的优惠码给你,下载 app 就可以了。下载完你可以去 App Store 里查看自己的余额账单,没有收费。
  7. 也提供 Referral 功能,推荐好友使用你也可以获取多 50个积分。但好友也要下载免费的推荐 app,并保持打开状态 30秒。

估计直接让大家通过 Safari 浏览器访问,而不是发布一款 app 来提供服务就是怕苹果发现?

目前也没有具体说法是否这样的服务有违反苹果的规则。

不知道服务能存在多久。

update:

兑换付费 apps 时需要美国的 iTunes 账号,点击这里查看如何不需要信用卡直接注册美国区账号

iOS 的优势

January 5, 2012 |  by  |  i OS, Linked, Steve Jobs, Story  |  No Comments

@Anxonli 在 Twitter 上分享:

Mac OS上的核心部件会慢慢全部移植到iOS,iOS3以前是Quartz,CoreAnimation,iOS4是GCD,iOS5是CoreImage和AVFoundation,估计以后会是OpenCL,苹果这些核心部件都是一开始就基于高性能设计的。。。安卓和WP不具备这些优势

看到后我第一想到的是 Apple WWDC 2005 年乔布斯宣布苹果的第三个重大的 Transition:从 PowerPC 处理器转移到 Intel 处理器。

其中很多人最大的担心莫过于 Intel 处理器是否可以很好的兼容 Mac OS X 。

乔布斯随后提到的在此之前的 5年间,事实上 Mac OS X 一只是「Lead in a secret Double life」,在 Apple 的 Cupertino Campus 一个角落里一直有着一个 team 做着「Just in case scenarios」,这个 Just in case team 在过去的 5年里一直的任务就是让 Mac OS X 可以保证分别在 PowerPC 和 Intel 处理器上完美运行。

接着乔布斯经典的说道,「事实上,事实上,你们今天看到的这台演示 Mac 就是用的 Intel 处理器。我们来看看。」

很多东西我们光从外表是看不到的。

[技巧] iOS 的多任务管理误解

January 3, 2012 |  by  |  i OS, Linked, Tips N Tricks  |  No Comments

许多人都这么说,包括听到苹果天才吧的人也说过,我也听过也给别人这么说过:

iPhone、iPad、iPod Touch,双击 Home 键屏幕下端「多任务栏」里面出现的那些 app 都是正在后台运行的,没有完全关闭,会占用这些 iOS  设备的内存、消耗电池。要提高机器反映速度、运行效率和增加电池使用时间,得手动把那些后台运行的 app 关掉。

错。错。错。错啦!

Fraser Speirs 在博客里解释:

根本就没有这回事! iOS 的多任务栏里显示的 app 并不是当前正在运行的 app,而是最近运行过的 app (a list of recently used apps)。

当我们在运行一款 app 按下 Home键时,这个 app 会自动从「活跃」状态转到后台,并很快进入「暂停」状态,此时将不在占用 CPU 时间也不会继续耗电。

对于非常大的任务,那个 app 在后台进入「暂停」状态或许需要多 10分钟的时间。

一旦内存快要耗尽,iOS 会自动把后台「暂停」状态的 app 停止运行,以此释放更多内存空间。

五类 app: audio、GPS、VOIP、Newsstand、和一些 accessory apps,包括内置的几款比如 Mail 是例外,这些 app 会一直运行直到开启的任务完成才会停止。

一句话总结:

你不需要花时间在 iOS 下管理那些后台运行的任务。系统会很好的处理一切。

iPhone上类似 Meego滑动多任务间切换手势。这或许才是越狱的理由?

December 29, 2011 |  by  |  i OS, iPhone, Linked  |  2 Comments

iPhone越狱程序 chpwn 的开发者 Grant Paul 发布了一个视频,向大家展示了在 iOS 下通过一个叫 Zephyr 的 App 实现了类似于 Meego Swipe 的操作界面。

可以在 iOS 的 app 界面下通过「一指从屏幕左边缘或右边缘向右或向左轻扫」在多任务间切换,同时也可以不需要双击 Home 键,用手指在 Dock 上向上滑动打开多任务的管理界面。

看起来确实很酷。[点击观看视频]

Grant Paul 演示整个操作过程中还提到:

I think this is probably the most efficient way to multitask on the iPhone.

或许可以为 iOS 的下一步改进带来些灵感?

App缺的不是功能,是玩法。玩法怎么来?由限制而来!

December 19, 2011 |  by  |  Design, i OS, Linked  |  No Comments

@Puddng童鞋在一段旅途使用体验 Hipstamatic Disposable的评价:

全知全能谁都做得到,但当下,app缺的不是功能,是玩法。玩法怎么来?由限制而来,twitter的140字限制即是极好的例子。HD不可理喻地限制了摄像头的数码特性,结果模拟出了胶卷相机的「珍惜胶卷」「无法删除」「期待最终照片」等乐趣 。

你好,我是 Siri!

October 20, 2011 |  by  |  i OS, iPhone, Mobile Intelligence  |  4 Comments

在9月末苹果宣布 10月4日举办特别发布会「Let’s Talk iPhone」时,我提到邀请函的标题「Let’s Talk iPhone」不是 talk about iPhone,题眼是“Talk”,语音助理或许是那个 “1” more thing的话题。

一切顺理成章,10月4号那天苹果发布了 iPhone 4S,同时介绍了这个目前官方只适用于 iPhone 4S的语音助理 App:「Siri」。

我没有看发布会,一直以为就是多了一个更强大的「Voice Action」App,直到看了官方的「Introducing Siri on iPhone 4S」视频,我才意识到 Siri和之前了解的语音识别真是天地差别啊!瞬间把《钢铁侠 2》里人机互动的场景拉回了记忆!

当时感叹:「乔布斯最后留给我们的,这算是永恒的交流吗?」

我说或许「Talk」是苹果发布会邀请函里的那个「1 more thing」,有推友说的更有趣:

没有乔帮主的发布会,后果是几天后大家才悟出那本来的 One More Thing 的味道来。(大家轻视 Siri了

随后这些天关于「Siri」的讨论自然是很多。

朋友说道「Siri」的这段确实思路很有意思,从 ifttt(了解什么是 ifttt)谈起然后联系了云计算和「Siri」算是没有看到别人提过。我想先引用一段朋友的日志内容,然后整理一些相关的内容和想法。

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分类 与 产品规划(一点感想)

April 8, 2011 |  by  |  Case Study, dumbideas, i OS  |  5 Comments

前言

昨天在 App store里搜「烧菜」的app,在 Twitter上问了下有没有推荐的,结果没有得到多少回应。于是就把能看到的几款「美食」「菜谱」的 app下了几个,依次尝试。有几点感触记录一下。

有趣的发现

几款美食app的内部分类系统,第一款 美食杰 更具通常的习惯,有菜谱大全、营养健康、厨房百科、食疗药膳,然后提供菜谱搜索。

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从硬件到软件,虚拟化的生活

December 27, 2010 |  by  |  dumbideas, i OS, Technology  |  2 Comments

今年不知道多少个10大产品评选会把iPad作为牛B的伟大产品排在前头。

它确实是改变了人们的生活。

苹果的iPad的用户体验指南,建议iPad应用程序的开发设计应该更加真实化,体现物理尺寸。

应用程序的界面和操作体验上越接近真实生活体验,越便于用户理解使用,自然用户也会更加喜欢。

可以说,上面这三个硬件转软件,恰恰都是iPad吸引我的地方。

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基于旺旺原生协议的AliWangwang for Mac发布了

December 10, 2010 |  by  |  i OS, iOS Apps, Mac Apps  |  No Comments

WangWang for Mac最初由淘宝的三多、正淳、异翅等人发起,在阿里云和集团众多爱好者的大力支持下,从2009年Q4开始筹划,到2010年Q1末初具雏形的一个业余项目。从2010年Q2起在阿里集团双开,点击查看团队成员 这是一个使用Objective-C编写的原生App,界面上Alpha版沿用了一般IM的标准体验,在后续版本里将会尝试实现一些具备Mac Style的体验和特性。

这是一个具有代表意义的里程碑。

目前Alpha版本,要求系统运行环境是10.6以上,(暗笑:升级10.6.5的决定是多么明智!)。

目前版本主要的功能包括:

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Mac下体验iOS移动版Safari

December 3, 2010 |  by  |  dumbideas, How To, i OS, OS X  |  1 Comment

一切源于这张免费playboy杂志的网页阅读截图。

看到有人分享如何用Safari看免费的Playboy。

好吧,处出于实验的目的。

我再次打开Zinio Labs,可惜人家进步了,不再提供iPhone下免费浏览的playboy杂志,而是已经提供iPhone、iPad 应用下载了

不过这次历险的经历还是很值得分享的。下面具体来看看如果简单的 3步把Mac下的Safari变成 iOS下的移动Safari,带来些不一样的体验。

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10个步骤:如何成为iPhone游戏开发者

November 26, 2010 |  by  |  How To, i OS  |  2 Comments

Neil Ferguson,是iPhone 游戏「病毒攻击 | Virus Strike」的开发者。在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。

虽然是一名「老」程序员,目前在伦敦从事全职软件创业公司的Neil Ferguson,觉得开发一款成功的iOS 游戏也许并不需要你有太多的程序开发和编程经验。

对编程算是零基础的我,也一直有过想法在业余的时间学习下开发。

我们来看看,Neil Ferguson 总结出来开发一款iPhone(或者说 iOS平台)游戏(程序)的10个步骤。

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渠道(上)

November 6, 2010 |  by  |  App Store, Case Study, i OS, OS X  |  No Comments

读过《货币战争》的人,应该会记得一句反复被强调多遍的话,这句话就是 老罗斯切尔德 (Rothschild) 说的那句,

只要控制了国家的货币发行,我不在乎谁在制订法律。

FT金融时报亚洲主编 戴维•皮林(David Pilling)曾经讲过他在印度首次和孟买的富豪们会面的经历。

区区几英里的路,只因为出租车司机为了节省50卢比(0.02美元)的过路费,没有走新开通的跨海大桥(Sea Link),而是一头扎入拥挤的车流中。整个路程花费了一个多小时,让戴维错过了与一位身家超过60亿美元的富豪 安尼尔•阿加瓦尔(Anil Agarwal)约好的大半时间。

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未来的概念-回到麦金塔(亮点小结)

October 21, 2010 |  by  |  i OS, iProduct, Macintosh, OS X  |  7 Comments

本次Back to The Mac确实,就像这把MBA 2.0菜刀一样。

锋利啊,看起来就是那么几个东西的升级。意义可是不一般的长远。

iLife 11、Mac App store、Mac OS X Lion、Facetime、MBA 2.0 都算是关注的焦点了。

从iLife 11开始吧。主要说说自己的一些感想,顺便分享些资源。比如 iLife 11下载的链接、种子之类的 ;p

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MBA 2.0

October 16, 2010 |  by  |  i OS, iProduct, OS X, Rumors  |  4 Comments

话说乔布斯有次在脱口秀中,拿着笔记本和iPad,然后质问,为什么Mac不能像iPad那样敏捷呢?接下来苹果的工程师就开始忙活了。

据John Gruber称,Macbook Air 2.0 将有iPad那样水准的响应能力。

这个TiPb.com给的构想图,完全有点 iPad 搭配键盘工作平台的感觉

你也许觉得把iOS 移植放到Mac机上有点不太切合实际。但我觉得介于这么一款以绝对轻薄和便捷为主的Macbook Air。为什么又不可能呢?如果有这样一台结合了iPad,还有实体键盘的强大后背,你还担心什么各种局限?不比现在市场上的上网本用的舒服?

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10 Tips and Tricks for iPhone & iPad (技巧)

September 24, 2010 |  by  |  How To, i OS, iPad, iPhone  |  2 Comments

iPad已经在国内发布,虽没有iPhone 4火爆,倒是也出现不少狂热的粉丝。不知道真粉假粉还是贵州拉面粉。那个身着“ I BUY IPAD NO. 1”的小伙,都快把手里的人民币甩成拉面了。

不多说了,在iPhone 4明天正式发布前分享10条必备小技巧,有些是iPhone、iPad通用,也有的只是iPad可以。

1.系统软启方法

iOS下在系统当机时,按住电源开关(顶部)的同时按住 Home按键 数秒,iPad便会自动重启。如果要强制退出某个应用程序,只需按住Home键即可。

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使用 Pages 创建 ePub 文件

September 20, 2010 |  by  |  How To, i OS, iPad, iPhone, OS X  |  1 Comment

摘要

ePub 是由国际数字出版论坛制定的开放式电子书标准。通过 Pages ’09,您可以将文稿导出为 ePub 格式,以便在 iPhone、iPad 或 iPod touch 上使用 iBooks 进行阅读。

iBooks 支持 ePub 和 PDF 两种文件格式,您可以从 Pages 中导出这两种格式。

何时使用 ePub 或 PDF

  • 当文本是文稿最为重要的部分时使用 ePub,例如创建书、报告、报纸、论文或课堂读物时。

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2010.9.1 苹果特别媒体发布会 直播全文全记录

September 2, 2010 |  by  |  i OS, iPhone, iProduct, LiveCast  |  2 Comments

2:15:42 直播全记录与相关产品新闻将总结到 MacX.cn 请大家继续关注 MacX.cn 苹果网
2:15:15 在音乐中 注大伙都有个美好的夜晚 和 开心的明天.
2:14:46 Chris Martin 上台表演 ( 本次大会结束 ) 还在关注MacX的朋友 感谢你们的支持和陪盘
2:13:19 Chris Martin 7界格莱美提名
2:12:57 CHria Martion ( Coldplay)
2:12:33 我们这么做 是因为我们真的喜欢音乐. 我们希望一个艺术家在现场表演
2:11:24 AppleTV将会把全新的视频体验带给用户
2:11:11 iOS 4.2 将会支持HDR 图片 游戏中心等.
2:10:56 iTunes 10 新功能 Ping 社会化音乐分享 支持iPhone/iPod touch
2:10:25 iPod touch 支持Facetime功能
2:10:08 iPod Nano不仅有了多店触控屏幕 而且可以轻易的携带.
2:09:37 现在我们回顾一下今天的事情 . iPod Shuffle , iPod Nano ,iPod Touch
2:09:16 Apple TV将会在4周后发货 今天可以进行预订.
2:08:55 Apple TV价格是 99刀 (之前价格是299刀)
2:08:02
2:07:39 可以通过iPad将视频文件直接传送的Apple TV上播放
2:07:18 这就是关于 Apple Tv的介绍. 现在说一些更酷的 . 对于之前我们说有Airplay功能 .
2:06:04
2:01:18 开始演示Apple TV如何工作

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如果iTV的遥控器是这样的酷

August 30, 2010 |  by  |  dumbideas, i OS, iProduct  |  2 Comments

Apple TV的传闻也已经不少了,归顺 i 名下,为iTV基本上已经是共识。

也差不多都知道iTV将搭载 iOS 以便更好的利用和整合App store的服务,谁知道 $99 cents的电影租借后会不会有电视搭载过来的iGame,一家在客厅坐在iTV前玩多人游戏。

那时,估计你不会指望用着5个按键的Apple remote了吧?

你需要的应该是上图这个由 Dan Wineman 构想并设计的iTV remote:多点触摸,动态感应,尽在你的掌握。

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