Neil Ferguson,是iPhone 游戏「病毒攻击 | Virus Strike」的开发者。在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。
虽然是一名「老」程序员,目前在伦敦从事全职软件创业公司的Neil Ferguson,觉得开发一款成功的iOS 游戏也许并不需要你有太多的程序开发和编程经验。
对编程算是零基础的我,也一直有过想法在业余的时间学习下开发。
我们来看看,Neil Ferguson 总结出来开发一款iPhone(或者说 iOS平台)游戏(程序)的10个步骤。
[撰文/整理:Moonbright]

设计应该留有充分的想象空间并能激发富有诗意的互动,魔幻交互(magical interaction)是我的第一个重要项目并且是我对于探索物理现象和材料艺术设计的迷恋。我认为我个人喜爱的核心是:此刻我发现的事物竟有如此美丽 充满不可预知的力量。因此描述这个充满神奇并让人惊叹的体验是”魔术似的”,同时我发现魔术的历史也是现代生活魔术的心灵暗示。 Read More



















